Por primera vez desde su lanzamiento, Microsoft ha reconocido que las críticas hacia Ryse Son of Rome no fueron fáciles de asimilar. Querían mostrar un título “con un apartado gráfico impresionante”, y en parte lo consiguieron pero su reducida duración, así como sus repetitivas mecánicas, lo situaron entre los juegos peor valorados de la Next Gen. Con todo, aseguran que “hay un montón de jugadores a los que les encanta el juego”. ¿Crees que las críticas hacia el juego fueron demasiado duras?
Microsoft ha reconocido su preocupación por las valoraciones que la prensa hizo de Ryse Son of Rome. El título de Crytek mostraba un apartado gráfico brutal pero se quedó lejos de alcanzar las puntuaciones de otros títulos Next Gen y de ahí la sensación de decepción de los de Redmond que, obviamente, esperaban una mejor acogida: “Al principio fue difícil ver que las puntuaciones eran más bajas de lo que esperábamos. Siempre resulta difícil para un equipo que ha puesto tanto empeño y tiempo en un juego”.
Las palabras corresponden a Mike Ybarra, líder de los estudios de Microsoft, y fueron recogidas por el medioMyXboxLive. A pesar de las críticas, considera que el juego de Crytek conectó con los jugadores: “Por otro lado, vimos que un montón de jugadores quedaron encantados con el juego. Si miras en Amazon, verás que la puntuación de los consumidores oscila entre las 4 y las 5 estrellas”, y agregó: “Si bien entendemos las críticas, nos sentimos orgullos de Ryse y consideramos que es una experiencia muy divertida para el público”.
Ciertamente, el título no está nada mal pero es indudable que la estrategia de lanzamiento no fue la más acertada. Confiar en que los jugadores vayan a conformarse con el online en un juego de tipo ‘hack’n slash’ es, cuando menos’ arriesgado. Es como si un God of War se lanzase a la calle otorgando un mayor protagonismo al multijugador, ¿Cómo creéis que reaccionarían los jugadores?
Pero más allá del título que nos ocupa, los comentarios de Microsoft vuelven a reactivar el debate sobre las puntuaciones de los análisis, en ocasiones determinantes para el éxito de un título. Algunos lo consideran injusto pues la puntuación no siempre se corresponde con la calidad de un título y lo cierto es que hay juegos que tras haber entrado con mal pie en el mercado, terminan sorprendiendo a los gamers.
Obviamente, cuando todos los medios coinciden, la opinión parece clara ¿pero creéis que en el caso de Ryse las críticas fueron exageradas? ¿Recomendaríais éste juego al resto de lectores? Seguro que tienes tu propia opinión. No dudes en compartirla con nosotros comentando esta noticia.

Como veis, la isla de Wam Bam nos deparará múltiples sorpresas. No exageramos, se trata del contenido adicional más extenso de todos los lanzados hasta la fecha.
La historia no tiene desperdicio, y aquellos que hayan disfrutado de anteriores descargables esbozarán una sonrisa al descubrir que el gusano en cuestión es el hijo de Burcherax que sediento de venganza por las derrotas de su padre enLa armería secreta del General Knoxx intentará dar caza a Lilith, Brick y Mordercai.
Aquellos que eliminen al gusano podrán lucir con orgullo su cabeza, en forma de collar. Además, habrá nuevos atuendos para los Buscadores, como la camisa hawaiana que se gasta Axton.
Y será clave porque, como dice la propia compañía, el mundo de Destiny es una inmensa frontera, donde deberás llevar a cabo tu misión como Guardián de la última ciudad de la Tierra, que no es otro que vigilar y asegurar todo el terreno que la rodea. Para poder desplazarte rápidamente a los “puntos calientes” de dicho territorio, la Shrike estará a tu disposición, adaptable a todo tipo de terrenos: desde las dunas de Marte hasta las exhuberantes selvas de Venus o los cráteres de la Luna, pasando por los terrenos áridos de nuestro planeta. Nada podrá con este nuevo vehículo.
Bungie la califica como “un ave de presa con un insaciable apetito”, destinado a ser un ícono para los miles de Guardianes, y convetir, en palabras de la compañía, el traslado de un punto a otro del mapa “algo totalmente divertido”.
Su mera presencia ya nos podría indicar las desproporcionadas dimensiones que tendrá el mapa donde se desarrollará la acción del juego, y las descripciones que de él hace la compañía parecen confirmarlo.
Con motivo de su anuncio, se han dado a conocer las carátulas del juego. Os dejamos un ejemplo de la versión de Xbox One y PS4, ¿Qué os parecen?
Nosotros ya lo tenemos en nuestro listado de favoritos. La presencia de Shinji Mikami es toda una garantía pero es que además el juego luce muy bien. Nos encantó su apuesta por la supervivencia pero sobre todo ese toque de suspense y terror que tan buenos resultados dio en los orígenes del género.

